О себе

Меня зовут Елисафенко Михаил, я специализируюсь на всех аспектах разработки видеоигр, а также web-разработке. Занимаюсь по обоим направлениям более 10 лет. Готовые и выпущенные проекты являются доказательством моих трудолюбия, целеустремлённости, самостоятельности, честности и доведения дел до конца. Я всегда работаю на результат, планирую задачи и время чтобы всё было сделано чётко, и, желательно, вовремя. Качество выполнения работ я ставлю выше сроков, если не оговорено обратное.
Готов к сотруничеству в качестве аутсорса или парт-тайма. Предоставлю все свои компетенции. Работаю как ИП по договору. В качестве моего портфолио выступает этот сайт: его наполнение, и сам сайт, как пример применения различных технологий. Умею работать в команде, аргументировать свои решения и договариваться. Знаком с Jira и системами контроля версий (git,mercury).
Если это важно, имею высшее образование Новосибирского Государственного Университета на кафедре Систем Информатики факультета Информационных Технологий. Окончил магистратуру. До этого закончил 4 курса Высшего Колледжа Информатики при НГУ.

UI/UX

Работал конкретно в этом направлении 4 года. Знаю основные принципы и владею основными типовыми паттернами. При анализе и проектировании предусматриваю мелочи, отсутствие которых может обернуться для проекта плачевно. Предпочитаю строить общий UX-flow в figma, и там же делать компоновку экранов. Финальную отрисовку элементов UI делаю в Photoshop. Часто приходилось учитывать реализацию в WEB, чтобы было проще сверстать макет.

WEB

Более 10 лет занимался как бэкендом (php+mysql+nginx), так и фронтендом (html/css/js). Больше всего практики во фронте в статике. Обычно автоматизирую свою работу с emmet, pug и sass. Умею писать небольшие скрипты на vanilla JS, имел опыт работы с jQuery и GSAP.

Программирование

Не очень люблю, но оно мне легко даётся. Знаю множество ЯП, но глубоко работал только с C#, PHP, JavaScript. Кроме них работал с C++, Java, Lisp, Ruby, AS3. По крайней мере смогу разобраться в коде, если нужно будет. Знаком с разными парадигмами программирования, в т.ч. с популярной парадигмой ООП.
Работал с языками запросов SQL, Prolog. Больше всего с mySQL - писал сложные запросы и вообще занимался оптимизацией БД для каталога на сотню тысяч позиций.
Игры предпочитаю создавать на конструкторах. Больше всего работал с Game Maker. Прошёл с версии 5.3 до современной Game Maker Studio 2. Делал несколько проектов на Unity 3.5, так что основную идею работы с движком знаю. Были единичные пробы работы с фреймворками Flixel и Phaser для flash и html5 игр.

Дизайн

Хорошо рисую от руки, умею работать с графическим планшетом. Рисую как в растре, так и в векторе. Очень много практики пиксельарта, в т.ч. Пиксельарт-анимаций. Есть художественное образование - знаю как работать с цветами, контрастом, тоном.

Звук

Пишу игровую музыку в FLStudio. В большинство своих проектов делаю озвучку сам: подбираю готовые звуки, или делаю свои. Работаю в жанрах ambient, instrumental, electronic и techno. Музыкального образования нету, опыт музицирования около 10 лет.
Сейчас в работе обновление для игры Zzzz-Zzzz-Zzzz
Девлон в группе VK
Пообщаться в Discord
Поддержать на boosty
Создатель и владелец сайта SaintHeiser (Елисафенко Михаил)
Создано при поддержке:
Андрей Midwain, Alexamy, rimdlav, Billi_Gates, Quest Lion